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[常见问题] BLUE引擎添加特效装备教程,PNG/BMP通用新扩展。

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自由论坛 发表于 2020-11-20 23:52:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
装备内发光:shine>= 100对应data~witemsshine.wzl文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图片
衣服:shape>=75 对应 data~hum_shape的数字.wzl 文件,例:shape=75 对应~hum_75.wzl,连击~hum_s75.wzl
翅膀:anicount>=75 对应 data~hum_he+anicount的数字.wzl 文件,例:anicount=75 对应~hum_he75.wzl,连击~hum_she75.wzl
武器:shape>=100 对应 data~weapon_shape的数字.wzl 文件,例:shape=105 对应~weapon_105.wzl,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_s105.wzl
武器外发光:shine>=100 对应 data~weapon_we+shine的数字.wzl 文件,例:shine=105 对应~weapon_we105.wzl,每1200张图一个武器(男+女),连击~weapon_swe105.wzl
怪物:Appr>=5000的,读取:data~mon_(Appr 整除 100).wzl,例:appr=5000 对应~mon_50.wzl,每360张图片为一只怪,支持一个文件99只怪
NPC:Appr>=1000的,读取:data~npc_(Appr 整除 100).wzl,例:appr=1000 对应~npc_10.wzl,每60张图片为一个NPC
背包物品:Looks>=20000,读取:data~item_bg+(looks 整除 10000).wzl,例:looks=20005 对应~item_bg2.wzl 索引5的图
身上物品:Looks>=20000,读取:data~item_st+(looks 整除 10000).wzl,例:looks=20005 对应~item_st2.wzl 索引5的图
地面物品:Looks>=20000,读取:data~item_dn+(looks 整除 10000).wzl,例:looks=20005 对应~item_dn2.wzl 索引5的图

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