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[引擎说明书] 魔王岭脚本、DB、数据

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自由论坛 发表于 2020-11-14 23:09:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
请将
[MapInfo.txt][MerChant.txt]放在D:\MirServer\Mir200\Envir下


脚本里
[QMapEnent-0.txt]放在D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def下
[魔王岭护卫-D5071C.txt][魔王岭守卫-K004.txt]D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def下
[QManage.txt]的内容复制出来放在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_def\QManage.txt的最底行
[魔王怪.txt][魔王小怪.txt]放在D:\MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\天关 文件下如果没有这个文件请自行创建


自己设置怪物暴率

白野猪99
红野猪99
牛魔王99
黑野猪99
半兽人99
多钩猫99


暴弩牌


此脚本只做参考之用!

----------------http://www.legendm2.com/

[K004 魔王岭] NORECALLHERO KILLFUNC(1) SELF NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NOPOSITIONMOVE NORECONNECT(3) NOTALLOWUSEITEMS(随机传送卷|记路标石)

[<D5071>D5071C 天关通道] NORECALL NOGUILDRECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORECONNECT(TT) NOPOSITIONMOVE NOTALLOWUSEITEMS(随机传送卷|记路标石)

魔王岭护卫       D5071C  9       9       魔王岭护卫 0 31 0 0 0 0 0
魔王岭守卫       K004    35      36      魔王岭守卫      3 31 0 0 0 0 0

怪物数据库:
红野猪99;108;19;110;32;1;0;60;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;2000;640;
黑野猪99;108;19;111;35;1;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;2000;760;
白野猪99;108;19;112;50;1;0;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;1800;3200;
半兽人99;108;19;100;15;0;0;30;0;0;0;4;9;0;0;15;6;1500;1;0;2500;50;
多钩猫99;108;17;25;13;0;0;22;0;0;0;2;4;0;0;12;5;1500;1;0;2500;34;
牛魔王99;108;72;207;99;1;1;300;0;0;0;0;0;0;0;0;0;1200;1;0;1200;8000;
魔王岭弓箭手;109;45;71;254;0;0;2000;0;10;10;10;15;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;


物品数据库:
865;弩牌;41;0;1;0;0;0;450;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5;

[@main]
最近魔王派遣手下从天关盗走了大批的宝物\
他们在逃离的时候会经过魔王岭\
我们正在募集勇士前去拦截这些怪物\
<$USERNAME>,若你能拦截下怪物替我们追回失窃的宝物\
我们会给予你们丰厚的酬谢的!\ \
<进入魔王岭拦截盗宝怪物/@进入魔王岭>\
<查看拦截细则/@查看>\
                             <版权所有/@1>:盛易一区\

[@查看]
调遣你的弓箭手,拦截逃离的怪物,获得怪物盗走的宝物\
逃离的怪物越少,您能获得的奖励将更加丰富\
不放走1个怪物,更有机会获得<金宝箱>\
拦截47-49个怪物,可获得银宝箱;拦截41-46个怪物,可获得铜宝箱\
拦截的怪物少于41个,还可以获得木宝箱\
每次使用5张弩牌换取弓箭手,都需要付出1张灵符\
<什么是弩牌?/@弩牌>\
<如何摆放弓箭手/@如何摆放>\
<如何移动弓箭手/@如何移动>\

[@如何移动]
当您包裹里存在1个弩牌,并且拥有1个以上弓箭手时\
您可以选择<“使用1个弩牌移动弓箭手”>\
先选择要移动的弓箭手后,再选择要放置的位置,即可移动\
如果您已经选择了移动弓箭手,但是放置的位置错误\
可以再次选择<“选择摆放弓箭手位置”>摆放弓箭手\
移动弓箭手<“不需要付出灵符”>\
<进入魔王岭拦截盗宝怪物/@进入魔王岭>\ \
<退出/@exit>\

[@如何摆放]
比赛开始,第一次摆放弓箭手时\
您可以点击<“选择摆放弓箭手位置”>选择摆放第一个弓箭手的位置\
第一个弓箭手位置一旦放置完毕,则怪物大军开始逃离!\
您的弓箭手杀死怪物,会在杀死怪物的弓箭手旁掉落<“弩牌”/@1>\
当您拥有5个弩牌时可以选择<“使用5个弩牌换取弓箭手”>\
同时您<“必须付出1张灵符”>,将获得再次选择摆放1个弓箭手的机会\
如果您再交出弩牌后没有立刻摆放弓箭手\
可以再次选择<“选择摆放弓箭手位置”>进行摆放\
每次狙击战中您只能摆放6个弓箭手            <返回/@查看>\

[@弩牌]
弩牌为召唤和移动弓箭手的凭证\
你可以使用5个弩牌和1张灵符换取1个弓箭手为你作战\
或者使用1个弩牌为你的1个弓箭手移位\
杀死逃离的怪物有机会获得弩牌\
弩牌只能在魔王岭中使用,一但带离魔王岭,他将失去魔力\
再进入魔王岭时会被传送之力所粉碎\
<进入魔王岭拦截盗宝怪物/@进入魔王岭>\ \
<退出/@exit>\

[@进入魔王岭]
#IF
CHECKGAMEGIRD > 0
#ACT
Mov M10 0
Mov M11 0
Mov M12 0
set [198] 0
TAKE 弩牌 46
GAMEGIRD - 1
mapmove K004 34 36
#ELSESAY
你给我的灵符在哪呢?要不你先去兑换一些?

[@1]
此版本由BLUE专业制作小组成员<天宇网游>独立完成。\ \
目前很多人版本出了问题、都被制作版本的人谣传是程序引起的\
现在为了纠正此谣言、我们决定发布《BLUE仿盛大明文版本1.0》\
对此行为我们对一些制作版本出售的行家说声抱歉。\
请记住我们的官方网站域名、其它域名与我们无关。\




[@OnTimer0]
#if
small M10 10
#act
ReadRandomStr .\QuestDiary\天关\魔王小怪.txt S14
MISSION K004 58 43
PARAM1 31
PARAM2 20
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE <$STR(S14)>
INC M10 1
SENDMSG 5 出现<$STR(M10)>只怪物。
break
#elseact
KillScTimer 0

[@OnTimer1]
#if
small M10 60
#act
ReadRandomStr .\QuestDiary\天关\魔王怪.txt S15
MISSION K004 58 43
PARAM1 31
PARAM2 20
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE <$STR(S15)>
INC M10 1
SENDMSG 5 出现<$STR(M10)>只怪物。
break
#elseact
movr M10 0
KillScTimer 1
messagebox 魔王岭阻击任务已结束。

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