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为何玩家对传奇越来越失望,主要是官方圈钱无节制

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admin 发表于 2020-10-9 01:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

在很多老玩家的眼中,传奇这款游戏都已经不再是曾经那个让我们翻墙逃课都要去玩的那个游戏了,虽然在现在的游戏市场上也是经常能够看得到关于传奇类游戏的广告,这些各种各样的版本并不能说没有意思,但是对于老玩家们来说总是少了曾经那种和朋友一起激情游戏的感觉。当然现在的传奇还是有很多的玩家们一直坚持在游戏中,但是在我看来玩家们玩的更多也就是那种怀旧情怀了。


那么为什么曾经能够火爆全国的一款游戏会慢慢的变质了呢?又是什么会让曾经非常热爱这款游戏的玩家们相继的离开了呢。对于这个问题在我看来还是游戏官方毫不掩饰的圈钱行为才让玩家逐渐的对原本热爱这款游戏的玩家心灰意冷了,如果从头开始看传奇的兴衰过程也是官方圈钱行为的逐渐变本加厉的过程,两者之间保持了一种平衡。


在2001年到2005年这段时间里,传奇还是处于一种点卡时代。虽然这是一款收费游戏,但是在那个还没有特别出色的游戏的时代里,传奇这样一款游戏还是迅速的受到了很多玩家的喜爱。当时喜欢玩这款游戏的玩家主要以学生为主,但是其他玩家的数量也是非常的多。虽然作为学生党的我们每次要买点卡的时候还是免不了会心疼一下,但是游戏公司也是要盈利,而且点卡的消费很多普通玩家也都是能够承受得起的,传奇也因此火爆了起来。


但是在05年以后,国内的游戏行业中像魔兽这样新颖的游戏进入市场,而且在玩法上也变得更加多样,传奇这款游戏也是受到了不少的冲击,这时候很多传奇玩家发现后续升级需要的经验非常高,没有什么玩下去的动力,游戏中各种工作室和外挂也是非常的猖獗,所以玩家流失了很多。但是这时候的官方却并不想着处理这些问题,反而开始了一波圈钱活动了。


虽然游戏中打着免费的口号,但是实际上在游戏中的很多设定都需要更多的花费,玩家们发现游戏中从原本需要花费时间去打宝和升级,但是现在这样的玩法却不如土豪玩家直接通过氪金向官方买经验来的快。官方弄出的闯天关、多倍卷轴、宝箱系统等等再到后来的卧龙山庄可以说是狠狠的圈了一波钱,但是伴随着官方赚钱的同时,玩家们也是慢慢的对这款游戏失望了。


到了后来各种系统也是不断的出现,尤其是抽奖活动更是圈钱活动的典型。在新东家接手这款游戏之后,可能是想要快速的收回投资,所以在圈钱这件事情上更是变本加厉,钢纹系统、鉴宝系统、首饰盒等等系统也是越来越多。到了现如今的虽然传奇类的游戏依然有很多的玩家,但是早已经不是老玩家心中的那款游戏,会造成这样的情况,个人感觉主要原因还是由于官方这种无节制的圈钱行为。感谢您的阅读,稳定更新中,看完记得点下关注哦。


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